🎁 Guía gratuita para familias

Un rato juntos puede convertirse en una gran aventura.

Cinco actividades para hacer con tus hijos usando inteligencia artificial. Cuentos, números, dibujo y juegos de palabras. Cada una trae el texto listo para copiar: no hace falta saber nada de tecnología.

  • ✓Cinco actividades explicadas paso a paso.
  • ✓De 15 a 20 minutos cada una, para niños de 6 a 12 años.
  • ✓Funciona con herramientas gratuitas y de uso común.
  • ✓Sin datos personales del niño en ninguna herramienta.
Guía gratuita
5 aventuras para aprender jugando
Cuentos, números, dibujo y palabras. Para hacer hoy mismo.
Gratis

Te la enviamos al correo

Déjanos dónde mandártela y la tienes en un minuto.

Te escribimos para mandarte la guía. Las ideas y actividades solo si marcas la casilla, y te puedes dar de baja cuando quieras.

Lo que hay dentro

Cinco tardes resueltas, sin preparar nada.

Aventura 1

Una historia con su nombre

Un cuento en el que tu hijo es el protagonista y decide cómo sigue, tramo a tramo.

Aventura 2

El detective de los números

Problemas y pistas de matemáticas con el tema que le interese esa semana.

Aventura 3

Dibuja lo imposible

Inventar una criatura imposible, describirla y después dibujarla él mismo.

Aventura 4

El gran concurso de preguntas

Un concurso sobre lo que más le gusta, con preguntas a su medida.

Aventura 5

La aventura de las palabras

Vocabulario, lectura y relatos cortos, jugando en lugar de repitiendo.

Cómo funciona

Copiar, pegar y jugar.

1

Abres la guía

Te llega al correo en cuanto te registras. Son unas pocas páginas, sin relleno.

2

Copias el texto

Cada actividad trae su texto listo. Lo pegas en una conversación nueva y ya está.

3

Jugáis juntos

La herramienta la usas tú. Tu hijo decide, imagina y responde. Esa es la parte que importa.

Dos reglas que no se saltan nunca.

Esto va de pasar un rato juntos, no de dejar a un niño delante de una pantalla. Las dos reglas están dentro de cada actividad, no en la letra pequeña.

La herramienta la usa el adulto

Tú escribes, tú lees lo que sale antes de enseñárselo. La actividad se comparte, el teclado no.

Ningún dato personal del niño

Un nombre de pila o un apodo inventado, y nada más. Ni apellidos, ni escuela, ni fotos. Los textos de la guía ya están escritos para no pedirlos.

¿Te la mandamos?

Es gratis y es tuya. Si una tarde no sabes qué hacer, ya tienes cinco ideas.

Quiero las 5 aventuras
Ludimia · ludimia.org